《圣王》职业技能核心分析——武术师
此文的目的是希望帮助新手认识武术师这个职业,仅把技能作一个概念分析介绍,权当抛砖引玉,写得不对的地方请各位大爷轻喷。 武术师的定位是近战肉盾,主要通过姿态实现反伤、防御、攻击三种状态。 姿态可以说是武术师的灵魂,主防御的武术师姿态学到王者抗拒就可以了,主攻击的武术师则把技能重点放在神武士之后的技能。 先说明圣王里武术师技能的设计思路: 武术师的技能主轴是三个姿态,每个姿态会附有一个姿态技能和一个被动技能增强姿态效果。然后通过五个姿态相关的攻击技能实现姿态的额外效果,到后期有“神武强化”增加姿势技能的价值。 虎踞之姿核心是反伤,额外效果生命回复。 玄武之姿核心是防御,额外效果Debuff。 朱雀之姿核心是攻击,额外效果破防。 为了弥补中前期的输出问题,还有两套连续技加强输出,后期有两招带控的高输出技能,都是土属性。 纯控制技能只有短暂击晕和嘲讽。 姿态无关的被动是用以增加生命、防御、攻击、五行防御、土属性攻击五类。 |
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