专访:《圣王》主美Mars谈暴力玄幻美学
完美世界研发运营的首款3D玄战网游《圣王》一经公布,就吸引了众多玩家的注意。从此前曝光的原画和截图来看,无论是高清的游戏画面和恢弘的玄幻世界场景,还是其独特的玄战核心玩法,都带有一种令人惊叹的暴力玄幻美感,而且该款游戏高度融合了所有经典玄幻元素,在此类题材游戏市场上相对来说潜力巨大。下面我们特别采访了《圣王》游戏团队的主美Mars,作为前NCsoft美术总监的他参与过《激战2》、《永恒之塔》、《剑灵》等多款大作的美术制作,此次带给我们的《圣王》难免令人异常期待。 《圣王》美术总监Mars Q:Mars你好,非常感谢接受新浪游戏的采访。本次由您带领的团队制作的《圣王》已经公布,引起了各界的注意。在我初次接触到这个游戏的时候,感受到游戏的画面与一些韩系网游风格非常相近,尤其是近年韩国网游在画面上已经越来越出色,国内的游戏画面是否受到韩国网游的影响呢? A: 的确,东方古典元素是一个风靡世界的流行趋势,近年来在韩国网游中不乏出现了很多精品。他们善于把握传统东方元素与时尚元素相互结合,创作出让人印象深刻的唯美风格。国内的游戏画面水平正在迅猛的进步着,作为东方文化的发源地中国蕴含着更多值得挖掘的财富,影响着世界游戏美术的发展。在《圣王》画面风格设定初期,我们团队经过N长时间讨论,决定在东方元素和时尚元素结合的基础上添加中国特有的玄幻色彩与战斗张力表现的内容,尤其是在表现玄战特色的时候,融入更多的美学元素,让整个游戏画面更加玄幻、具有张力和美学方面的艺术感。而游戏所展现的暴力,不是血腥,不是残杀,更加不是充满着怨气的打斗,而是感受玄幻战斗中撼天动地的打击感和爽快感,是玩家接触真正玄幻世界中战斗模式的初体验,而这就是我们为游戏整体定位的“暴力玄幻美学”风格。 《圣王》主角海报 |
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