《圣王》吞噬系统的前世今生

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  《圣王》首测已经完美落幕,小编依依不舍的翻着游戏客户端,在help文件夹里发现了一些游戏的系统资料,里面包括装备改良系统、法宝系统、吞食系统三大介绍。不过据鉴定这应该是首测之前的产物了,但这并不影响我们大概了解游戏玩法,有些原设定还十分带感的。今天我们先来看看吞噬系统原来的设定吧。

  【吞食用途】注:貌似原来是叫吞食系统,还是现在的吞噬系统好听霸气。

  在技能界面(快捷键K)查看并可拖至快捷键栏,选中目标后使用;

  【可吞食目标】

  非boss怪物:血量30%以下的动植物/元素怪/死灵等

  场景物品:小到摆设物品,大到建筑物,物品越大吞食难度越高

  特殊NPC:场景内各种路人(地图无标注 注:这个还没有试过,不过西斯空寂啊

  元婴:死去玩家的灵魂,有5层防护,每次可吞食一层 注:小编一次就被吞掉了QAQ

  【技能使用】

  游戏初始自动学会吞食,打开右侧图标“技能”列表(快捷键K), 注:现在要经过剧情后才会有哦

  找到技能,选中对象即可使用。

现在的吞噬图标是这样的 ,快捷键x可以吞噬,不用占快捷栏

  【吞食收益】

首测的技能特效也有相应修改哦

  吞食成功后,将获得额外的修为提升,并强化玩家元神与体质系统

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