《圣王》吞噬系统的前世今生
体质获取: 体质的获取和提升(均为一定概率) 吞食“怪物”: “苍生体质”中某种体质开启或增加一点 注:现在各种体质都可通过吞场景提升。 吞食“场景物”: “造物体质”中某种体质开启或增加一点 吞食“特殊NPC”: “妖灵体质”中某种体质开启或增加一点(还有几率获得卷轴任务,见玩法说明) 吞食“元婴”: “精元体质”中某种体质和前三大类体质中某种各增加一点(即双倍奖励??) 体质效果: 每种体质的开启,玩家都将习得一个技能/加成,体质层数越高,技能越强大?? 四大类的各自5种体质分别修满, 将点燃“永恒者”/“造化者”/“未来者”/“轮回者”体质 所有体质全部修满, 注:关于这条,首测并没有出现相关内容,不过原著里的东西大家可以期待一下 “王者之躯”觉醒,玩家可拥有变身效果,技能大幅强化 吞食防御: 若有玩家企图吞食自己时,可连续敲击空格键来降低吞食成功率, 或使用“复活”“自爆”等技能逃走 [编辑:薛定谔的猫箱]
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